UI设计与产品管理的职责边界究竟如何界定?本文从岗位核心能力矩阵、企业实战案例、跨部门协作模型三大维度,揭秘互联网团队中UI设计与产品管理的协同奥秘,助您构建高效工作流程。
很多团队在开发过程中,经常因为UI设计归属问题产生争执。比如产品经理觉得应该由自己把控界面风格,而设计师认为这是专业领域的工作。这种情况到底应该怎么划分?
UI设计的职责划分需通过象限分析法明确:
建议采用SWOT分工模型:
角色 | 优势 | 协作方式 |
---|---|---|
产品经理 | 懂业务逻辑 | 输出交互原型 |
UI设计师 | 专业视觉能力 | 完成设计规范 |
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小张刚转行做产品经理,发现公司要求他既要画原型又要做高保真UI,这让他很困惑:这到底是行业常态还是岗位职责错位?
需通过岗位能力模型分层解决:
根据象限分析法划分:
我们针对不同阶段团队提供定制化岗位能力培训,包含UI评审checklist等实用工具,立即预约可获取岗位职责划分标准文档。
老王团队总出现原型与最终UI差异过大的问题,产品说设计师自由发挥,设计师抱怨原型不专业。这中间的灰色地带到底怎么界定?
使用RACI矩阵明确责任边界:
工作项 | 产品经理 | UI设计师 |
---|---|---|
界面布局 | Approval | Responsible |
交互逻辑 | Responsible | Consulted |
建议实施三阶段协作机制:
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创业公司早期资源有限,产品经理小李不得不自己设计界面,但总被吐槽不够专业。这种情况下有什么系统化的解决方案?
可实施四步应急方案:
SWOT分析建议:
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