在竞争激烈的游戏行业,有效的绩效管理方法对各方面的成功极为重要。游戏绩效管理中的目标设定包括明确项目整体目标(商业、用户体验、技术目标)并分解部门和个人目标。过程管理涵盖项目进度(如采用敏捷开发、使用项目管理工具、建立沟通机制)、质量(建立标准和测试流程)、资源(人力、资金、硬件资源管理)管理。人员激励分为物质激励(工资、奖金、福利等)和非物质激励(职业发展机会、晋升机会、工作环境和文化)。评估与反馈需建立评估指标体系(项目层面和员工个人层面)。
就像我开了一家游戏公司,员工有开发的、有搞美术的、还有做策划的,这么多人,管理起来很头疼,不知道怎么衡量他们工作做得好不好,所以想知道游戏公司一般都用啥绩效管理方法比较实用呢?
对于游戏公司来说,以下几种绩效管理方法比较实用:
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我现在负责一个游戏开发团队,里面有程序员、测试员啥的,感觉他们干得都不错,但又不知道怎么准确衡量他们的绩效,所以想知道针对游戏开发团队,该怎么制定绩效管理方法呢?
为游戏开发团队制定绩效管理方法可以这样做:
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我是游戏公司的运营主管,手底下的人管着游戏的推广啊、活动策划啊之类的工作,想给他们定个绩效考核办法,但是不太清楚该怎么做,有没有适合游戏运营岗位的绩效管理方法呀?
以下是一些适用于游戏运营岗位的绩效管理方法:
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