绩效管理对企业很重要。本文展示了谷歌、西南航空、海尔的趣味绩效管理案例,谷歌采用游戏化绩效,西南航空用团队竞赛式绩效,海尔尝试积分制绩效。从中总结出趣味绩效管理激励方式多样、员工参与度高、注重团队和个人平衡的特点。还阐述了企业实施趣味绩效管理需了解自身文化和员工需求、设定目标规则、持续沟通反馈,以及趣味绩效管理面临资源分配、公平性、长期有效性维持等挑战及应对方法。
就是说啊,我们公司正在搞绩效管理,但是太枯燥了,想找些有趣的案例来参考参考,让员工也能觉得有意思,不那么抵触。您知道有啥这样的案例吗?
有一个科技公司的趣味绩效管理案例。他们把员工的绩效目标设定为一个个“关卡”,就像游戏一样。每达成一个小目标,员工就能获得一定的“经验值”,累积到一定程度可以解锁一些福利,比如弹性工作时间、额外的培训机会等。从SWOT分析来看:
- **优势(Strengths)**:这种方式极大地提高了员工的积极性,让员工更有动力去完成目标,而且增加了工作的趣味性。员工之间也会形成一种良性竞争,像打游戏冲排名一样。
- **劣势(Weaknesses)**:可能会导致部分员工过于关注奖励,而忽略了工作本身的质量。同时,如果关卡设置不合理,可能会给员工带来过大的压力。
- **机会(Opportunities)**:随着年轻一代进入职场,这种趣味化的管理方式很符合他们的喜好,可以吸引更多优秀的年轻人才。
- **威胁(Threats)**:其他竞争对手如果也采用类似的方式,可能会造成人才竞争加剧。
如果您想深入了解如何打造这样的趣味绩效管理体系,欢迎免费注册试用我们的绩效管理方案哦。

我听说有些公司用趣味绩效管理案例,但是不知道对员工的激励到底有没有用啊?比如说在实际工作里,真的能让员工更努力干活吗?
以一家创意广告公司为例,他们采用了“项目星球”的趣味绩效管理。每个项目就是一个“星球”,员工是“探险家”。员工在项目中的贡献度被换算成“星球资源”,资源越多,绩效越高。
从辩证思维来看:
- **积极方面**:
我是个小老板,想把公司的绩效管理弄得有趣点,但是完全不知道咋设计啊?能不能给点思路呢?
首先可以从员工的兴趣爱好入手。例如,如果员工大多喜欢运动,可以把绩效目标类比成运动赛事。
1. **设定阶段**:
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