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首页 包含"基于Unity与SteamVR构建虚拟世界"标签的文章
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    [置顶]甘特图怎么制作更方便?甘特图制作方法

    甘特图 •2025-03-31

    本文关于甘特图怎么制作更方便?甘特图制作方法。其实现在制作甘特图的方式有多种多样,可以直接使用表格的方式来制作,或者是使用一些线上工具来制作甘特图都是可以的。今天针对于甘特图制作方式给大家详细的分享一...

    数据分析 甘特图制作 甘特图 甘特图工具
  • <a target=OKR的实施标准步骤是什么?成功实施落地OKR的要点" title="OKR的实施标准步骤是什么?成功实施落地OKR的要点" width="200" height="150">

    [置顶]OKR的实施标准步骤是什么?成功实施落地OKR的要点

    OKR管理 •2025-03-31

    本文关于okr的实施标准步骤是什么?成功实施落地OKR的要点。其实有关于Okr工作法,相信很多人都有一定的了解。OKR定义为一个重要的思维框架和一个发展中的学科,旨在确保员工一起工作,并专注于做出可衡...

    OKR OKR系统 okr管理
  • 《<a target=基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.3 安装提示" title="《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.3 安装提示" width="200" height="150">

    《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.3 安装提示

    所有内容 •2025-04-04

    2.3 安装提示 早期的VR开发套件的安装过程相当复杂,但是消费者版本有一个更直接更友好的安装过程(适用所有规格设备)。这个过程是一个简单的并大部分为自动化的,但为了有一个更好的体验,需要提前做一些准...

    基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
  • 《<a target=基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.5.2 从示例文件中复制模型" title="《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.5.2 从示例文件中复制模型" width="200" height="150">

    《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.5.2 从示例文件中复制模型

    所有内容 •2025-04-04

    3.5.2 从示例文件中复制模型 你需将示例文件解压到你硬盘中的文件夹,放置到可以轻松访问它们的地方。按住Windows+E打开文件资源管理器,便可以在文件资源管理器中查找示例文件文件夹。在示例文件中...

    基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
  • 《<a target=基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》" title="《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》" width="200" height="150">

    《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》

    所有内容 •2025-04-03

    游戏开发与设计技术丛书 基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 Building Virtual Reality with Unity and SteamVR [美] 杰夫·W.默里(Jeff ....

    基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
  • 《<a target=基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.4.2 OSVR HDK安装介绍" title="《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.4.2 OSVR HDK安装介绍" width="200" height="150">

    《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —2.4.2 OSVR HDK安装介绍

    所有内容 •2025-04-01

    2.4.2 OSVR HDK安装介绍 开源虚拟现实(OSVR)是一个面向许多不同品牌和公司的VR系统。使用SteamVR的好处是你可以在一次安装即支持所有的主流品牌头戴式显示器,包括OSVR兼容硬件。...

    基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
  • 《<a target=基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.2 Unity编辑器教学" title="《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.2 Unity编辑器教学" width="200" height="150">

    《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.2 Unity编辑器教学

    所有内容 •2025-03-31

    3.2 Unity编辑器教学 如果你之前从未使用过Unity,随着本书的进程你会需要一些相关的知识。如果已经使用过Unity,阅读本章节以确保我们使用的术语是统一的。 这里不是Unity编辑器的扩展,...

    基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
  • 《<a target=基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.7 项目保存和备份" title="《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.7 项目保存和备份" width="200" height="150">

    《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 —3.7 项目保存和备份

    所有内容 •2025-03-31

    3.7 项目保存和备份 系统出错是最惨痛的教训,你会完全明白一定要定期保存项目。几小时的开发内容,只需要一次崩溃,大部分工作即会消失。崩溃会经常发生,特别是使用VR等新技术或尖端技术时。避免失去工作成...

    基于Unity与SteamVR构建虚拟世界

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